案例信息
仙葫雅源閣
設(shè)計(jì)師:何后舉
項(xiàng)目面積:180㎡
設(shè)計(jì)風(fēng)格:現(xiàn)代風(fēng)
現(xiàn)代風(fēng)的空間主旋律,譜寫?yīng)氂械膫€性與自由,將藝術(shù)與競技完美的融合,游離于現(xiàn)實(shí)與虛幻之中。
置入大量具有未來感的發(fā)光體,通過燈光的暈染,形成賦有張力、易識別的空間關(guān)系。
線與面形成體塊,塑造未來時(shí)代的視覺沖擊。
光與影、虛與實(shí),在結(jié)合空間現(xiàn)代藝術(shù)美感的同時(shí),帶來最獨(dú)特的感官體驗(yàn)。
科技日新月異,電腦和手機(jī)已經(jīng)成為人的一個器官,我們在不斷追求更快、更高端、更好玩,而電競館,就是提供這樣一個體驗(yàn)的地方。
電競館要得到廣大消費(fèi)者的認(rèn)可,除了其硬件環(huán)境要優(yōu)越,自身的環(huán)境也是電競館能否吸引客流的關(guān)鍵。
分區(qū)經(jīng)營是有利于電競館長期發(fā)展的,這首先要求電競館經(jīng)營者在試運(yùn)營階段對游戲、聊天、商務(wù)應(yīng)用等不同客源進(jìn)行數(shù)據(jù)收集。
不同需求的客戶類型所需的環(huán)境也是不同的,根據(jù)客人不同類型所占的比例進(jìn)行細(xì)分,不同的區(qū)域采用不同的裝潢方式和機(jī)器配置,這樣既節(jié)省費(fèi)用也可以給不同類型客人所需的環(huán)境。
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