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聯(lián)系人:匡樂楷
1、 我們來看看一個室內設計師的培養(yǎng)過程。首先,他得先去學幾年的美術基礎。里面還得他有一定的天賦,要不然幾年下來畫一棵樹還是像給火燒焦似的。然后他還得去學習設計基礎。里面包括了復雜的理論和各種門派學說和累人的設計規(guī)范。然后就是沒完沒了地完成老師下達的作業(yè)要求了(其中還有很多是老師個人的私活)。就這樣,一個半生不熟的設計師就出爐了。這時候,他們只能當繪圖員。因為他們還沒有實踐經(jīng)驗,也不熟悉材料等等。這時候他們設計的東西都是中看不中用的,拿到工地上去,多數(shù)會讓駐場的工程師改得面目全非,一天下去工地參觀:嗯?我設計的在哪?
2、 就這樣磨練兩三年,這個設計師才基本能達到獨立設計的階段(前提是這兩三年內他一直有設計任務在身,如果整天在辦公室翻報紙也是不成的)。而在這些磨練的歲月里面,多數(shù)的設計師都過著非人的生活。
3、 成就了一名正式的設計師,學習的過程也不能停止。要不然,設計風格一落后,身價就掉了。于是整天還得思考,學習。設計師和其他人的最大分別是:設計師是永遠沒有停止思考的時候,除了腦死亡。這些過程伴隨的,多數(shù)是疾病纏身和神經(jīng)質。
從上面所述我們可以知道,一個室內設計師的成長,其代價是非常巨大的。設計是腦力勞動,智力工作是值錢的,免費設計,只證明該設計沒有價值,隨手可得。尊重勞動,就請支持設計收費。